Übung 2: Variablen

Eine Variable ist in der Programmierumgebung ein Platzhalter für eine Zahl, eine Zeichenkette, eine Farbe oder ein Bild.

Denk an ein Fußballspiel: Die Anzahl der Tore steht nicht von Anfang an fest, sie ändert sich während des Spiels. Genauso kann sich der Wert einer Variablen ändern, während das Programm läuft.

Wie erstellt man eine Variable?

Weiterlernen mit deinem Zugang

Melde dich an, um „Übung 2: Variablen“ vollständig zu sehen.

Du gehörst zu einer Schulklasse? Den Zugang bekommst du von deiner Lehrkraft.

Zur Kursübersicht: Informatik 9

Quiz
Quiz: Variablen besser verstehen
Melde dich an, um auf diesen Kursinhalt zuzugreifen. Jetzt anmelden