Lek­ti­on 1, The­ma 1 
In Bear­bei­tung

Benut­zer­ober­flä­che: Ent­ry und Button

Ent­ry: wird ver­wen­det, um ein­zei­li­ge Text­zei­chen­fol­gen von einem Benut­zer zu akzeptieren. 

Erstel­le eine Python-Datei : Entry.py

But­ton

But­ton: wird zum Hin­zu­fü­gen von Schalt­flä­chen in einer Python-Anwen­dung ver­wen­det. Sie kön­nen einer Schalt­flä­che eine Funk­ti­on oder Metho­de hin­zu­fü­gen, die auto­ma­tisch auf­ge­ru­fen wird, wenn Sie auf die Schalt­flä­che klicken. 

Erstel­le eine Python-Datei : Button.py

But­ton CallBack-Funktion

Erstel­len Sie eine Python-Datei : CallBack.py

Label[„text“] : der Text des Etiketts
import tkinter
window = tkinter.Tk()
window.geometry('200x200')

label = tkinter.Label(window,text='Ich mag Programmieren')
label.pack()

# Erstelle eine Rückruffunktion
def buttonCallBack():
label["text"] = "Ich habe auf den Button geklickt"

# Wenn du auf Button klickst, wird command = buttonCallBack
 aufgerufen
button = tkinter.Button(window,text='Hier klicken',command=buttonCallBack)
button.pack()

Kli­cke auf die Schalt­flä­che, um den Wert aus dem Text­feld abzu­ru­fen und den Wert zu beschriften. 

import tkinter

window = tkinter.Tk()
window.geometry('200x200')

label = tkinter.Label(window,text='Ich mag Programmieren')
label.pack()

entry = tkinter.Entry(window,text='')
entry.pack()

 #entry.get() Hole dir Text aus dem Eintrag.
def buttonCallBack():
    label["text"]=entry.get() # Weise dem Etikett Text zu
button = tkinter.Button(window,text='Hier klicken',command=buttonCallBack)
button.pack()
window.mainloop()